废话变成音响

上一篇 / 下一篇  2008-04-15 12:37:14

                                                  别看啊,全是废话,这浪费时间!




       最近,都在忙着敲键盘,也没太多时间上来废话,有点时间都在听老歌!(......My hands are tied My body bruised, she's got me with Nothing to win and
Nothing left to lose......
)。
       有个想法就是,把平时随意,搞出来的声音记录下来。什么打嗝了,关门了,吉他即兴弹奏了,某人的说话声......这些随时随地,散落在现实世界中的音频数据,收集起来。无论是,上帝创造,还是人类创造。
        对于,每天都需要面向问题解决的人来说。我们静坐着,思绪确走了很远。当面对太多的选择时,没有道路的尽头,复杂将我们迷失。
        人的瞬时记忆是有限的,直觉有时是不可靠的,思路是连续的,过多的记录,会打破思维的连贯性。简略的图像符号语言,或简略的文字语言符号,记录我们的思维,有可以演练,想法的真确性,然后再把想法,实例化。
        瞎忙,没写完,接着喷。
       对事物内在数量逻辑关系的抽象,用数学语言描述。至于对事物内在逻辑关系来说,可用的符号化语言很多,不是思维导图。表达逻辑关系的符号形式,不是装饰性的,不在乎给人的外在感受体验(废话),表达的目的,是描述符号所代表的事物之间的联系。
        看一本短篇幅的文章,可以很清楚地理解,文字所描述事物之间的联系(排除整篇文章就一个字),但当使用文字语言的语义嵌套加深,或文字篇幅过大,在微观的文字中找线索,反复的看,需要花很多的精力,除了极端情况,就算是那种朦胧湿,流行歌曲,其中也含有,谁爱不爱谁的关系,如果要把音乐都数量化,也有数量联系,能产生,数量集,把数量集的数到过来,演奏出来,不一定是音乐,有音值长段的矢量,标示量,不标示情感,但并不表示情感的表达是不理性的。理性的也可以数乱了。
        哥们属于天天数数,混钱的那种,就这样的在早先,就是混个烧锅炉的,或是当个木匠,其实,也曾想当个艺术家,给人扫个棚,刷个油什么的。
        对于图形符号语言的使用,可以很好的辅助设计,验证设计的合理性,也便于事后找问题。



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