photoshop 中英对照表
上一篇 / 下一篇 2008-07-03 14:55:06 / 个人分类:[转贴专场]设计素材
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Workgroup Servers【工作组服务器】
Automate【自动】
Batch【批处理】
Create Droplet【创建快捷批处理】
Conditional Mode Change【条件模式更改】
Contact Sheet II【联系表II】
Fix Image【限制图像】
Multi-Page PDF to PSD 【多页PDF到PSD】
Picture package【图片包】
Web Photo Gallery 【网上图片库】
File Info【文件简介】
Page Setup【页面设置】
Print With Preview【预览并打印】
Print【打印】
Print One Copy【打印一份拷贝】
Jump to【跳转到】
Exit【退出】
Edit【编辑】
Undo【还原】
Step Forward【向前】
Step Backward【返回】
Fade【消退】
Cut【剪切】
Copy【拷贝】
Copy Merged【合并拷贝】
Paste【粘贴】
Paste Into【粘贴入】
Clear【清除】
Check Spelling【检查拼写】
Find and Replace Text【寻找并替换文字】
Fill【填充】
Stroke【描边】
Free Transform【自由变换】
Transform【变换】
Again【再次】
Scale【缩放】
Rotate【旋转】
Skew【斜切】
Distort【扭曲】
Perspective【透视】
Rotate 180°【旋转180度】
Rotate 90°CW【顺时针旋转90度】
Rotate 90°CCW【逆时针旋转90度】
Flip Horizontal【水平翻转】
Flip Vertical【垂直翻转】
Define Brush【定义画笔】
Define Pattern【设置图案】
Define Custom Shape【定义自定形状】
Purge【清除内存数据】
Undo【还原】
Clipboard【剪贴板】
Histories【历史纪录】
All【全部】
Color Settings【颜色设置】
Preset Manager【预置管理器】
Preferences【预设】
General【常规】
File Handling【文件处理】
Display & Cursors【显示与光标】
Transparency & Gamut【透明区域与色域】
Units & Rulers【单位与标尺】
Guides, Grid & Slices【参考线,网格与切片】
Plug-Ins & Scratch Disks【增效工具与暂存盘】
Memory & Image Cache【内存与图像高速缓存】
Adobe Online 【Adobe在线】
Image【图像】
Mode【模式】
Bitmap【位图】
Grayscale【灰度】
Duotone【双色调】
Indexed Color【索引颜色】
RGB Color【RGB颜色】
CMYK Color【CMYK颜色】
Lab Color【Lab颜色】
Multichannel【多通道】
8 Bits/Channel【8位通道】
16 Bits/Channel【16位通道】
Color Table【颜色表】
Assign Profile【制定配置文件】
Convert to Profile【转换为配置文件】
Adjustments【调整】
Levels【色阶】
Auto Laves【自动色阶】
Auto Contrast【自动对比度】
Auto Color【自动色彩】
Curves【曲线】
Color Balance【色彩平衡】
Brightness/Contrast【亮度/对比度】
Hue/Saturation【色相/饱和度】
Desaturate【去色】
Replace Color【替换颜色】
Selective Color【可选颜色】
Channel Mixer【通道混合器】
Gradient Map【渐变映射】
Invert【反相】
Equalize【色调均化】
Threshold【阈值】
Posterize【色调分离】
Variations【变化】
Duplicate【复制】
Apply Image【应用图像】
Calculations【运算】
Image Size【图像大小】
Canvas Size【画布大小】
Rotate Canvas【旋转画布】
180°【180度】
90°CW【顺时针90度】
90°CCW【逆时针90度】
Arbitrary【任意角度】
Flip Canvas Horizontal【画布水平翻转】
Flip Canvas Vertical【画布垂直翻转】
Crop【裁切】
Trim【修整】
Reveal All【显示全部】
Histogram【直方图】
Trap【陷印】
Layer【图层】
New【新建】
Layer【图层】
Layer From Background【背景图层】
Layer Set【图层组】
Layer Set From Linked【来自链接的图层组】
Layer via Copy【通过拷贝的图层】
Layer via Cut【通过剪切的图层】
Duplicate Layer【复制图层】
Delete【删除】
Layer【图层】
Linked Layers【链接的图层】
Hidden Layers【隐藏的图层】
Layer Properties【图层属性】
Layer style【图层样式】
Blending Options【混合选项】
Drop Shadow【投影】
Inner Shadow【内阴影】
Outer Glow【外发光】
Inner Glow【内发光】
Bevel and Emboss【斜面和浮雕】
Satin【光泽】
Color Overlay【颜色叠加】
Gradient Overlay【渐变叠加】
Pattern Overlay【图案叠加】
Stroke【描边】
Copy Layer Effects【拷贝图层样式】
Paste Layer Effects【粘贴图层样式】
Paste Layer Effects To Linked【粘贴图层样式到链接层】
Clear Layer Effects【清除图层样式】
Global Light【全局光】
Create Layer【创建图层】
Hide All Effects【显示/隐藏全部效果】
Scale Effects【缩放效果】
New Fill Layer【新填充图层】
Solid Color【纯色】
Gradient【渐变】
Pattern【图案】
New Adjustment Layer【新调整图层】
Levels【色阶】
Curves【曲线】
Color Balance【色彩平衡】
Brightness/Contrast【亮度/对比度】
Hue/Saturation【色相/饱和度】
Selective Color【可选颜色】
Channel Mixer【通道混合器】
Gradient Map【渐变映射】
Invert【反相】
Threshold【阈值】
Posterize【色调分离】
Change Layer Content【更改图层内容】
Solid Color【纯色】
Gradient【渐变】
Pattern【图案】
Levels【色阶】
Curves【曲线】
Color Balance【色彩平衡】
Brightness/Contrast【亮度/对比度】
Hue/Saturation【色相/饱和度】
Selective Color【可选颜色】
Channel Mixer【通道混合器】
Gradient Map【渐变映射】
Invert【反相】
Threshold【阈值】
Posterize【色调分离】
Layer Content Options【图层内容选项】
Type【文字】
Create Work Path【创建工作路径】
Convert to Shape【转变为形状】
Horizontal【水平】
Vertical【垂直】
Anti-Alias None【消除锯齿无】
Anti-Alias Crisp【消除锯齿明晰】
Anti-Alias Strong【消除锯齿强】
Anti-Alias Smooth【消除锯齿平滑】
Covert To Paragraph Text【转换为段落文字】
Warp Text【文字变形】
Update All Text Layers【更新所有文本图层】
Replace All Missing Fonts【替换所以缺欠文字】
Rasterize【栅格化】
Type【文字】
Shape【形状】
Fill Content【填充内容】
Vector Mask【矢量遮罩】
Layer【图层】
Linked Layers【链接图层】
All Layers【所有图层】
New Layer Based Slice【基于图层的切片】
Add Layer Mask【添加图层蒙板】
Reveal All【显示全部】
Hide All【隐藏全部】
Reveal Selection【显示选区】
Hide Selection【隐藏选区】
Enable Layer Mask【启用图层蒙板】
Add Vector Mask【添加矢量遮罩】
Reveal All【显示全部】
Hide All【隐藏全部】
Current Path【当前路径】
Enable Vector Mask【启用矢量遮罩】
Group with Previous【和前一图层编组】
Ungroup【取消编组】
Arrange【排列】
Bring to Front【置为顶层】
Bring Forward【前移一层】
Send Backward【后移一层】
Send to Back【置为底层】
Arrange Linked【对齐链接图层】
Top Edges【顶边】
Vertical Center【垂直居中】
Bottom Edges【底边】
Left Edges【左边】
Horizontal Center【水平居中】
Right Edges【右边】
Distribute Linked【分布链接的】
Top Edges【顶边】
Vertical Center【垂直居中】
Bottom Edges【底边】
Left Edges【左边】
Horizontal Center【水平居中】
Right Edges【右边】
Lock All Linked Layers【锁定所有链接图层】
Merge Linked【合并链接图层】
Merge Visible【合并可见图层】
Flatten Image【平整图像】
Matting【修边】
Define【去边】
Remove Black Matte【移除黑色杂边】
Remove White Matte【移除白色杂边】
Selection【选择】
All【全选】
Deselect【取消选择】
Reselect【重新选择】
Inverse【反选】
Color Range【色彩范围】
Feather【羽化】
Modify【修改】
Border【扩边】
Smooth【平滑】
Expand【扩展】
Contract【收缩】
Grow【扩大选区】
Similar【选区相似】
Transform. Selection【变换选区】
Load Selection【载入选区】
Save Selection【存储选区】
Filter【滤镜】
Last Filter【上次滤镜操作】
Extract【抽出】
Liquify【液化】
Pattern Maker【制作图案】
Artistic【艺术效果】
Colored Pencil【彩色铅笔】
Cutout【木刻】
Dry Brush【干画笔】
Film Grain【胶片颗粒】
Fresco【壁画】
Neon Glow【霓虹灯光】
Paint Daubs【涂抹棒】
Palette Knife【调色刀】
Plastic Wrap【塑料包装】
Poster Edges【海报边缘】
Rough Pastels【粗糙彩笔】
Smudge Stick【绘画涂抹】
Sponge【海绵】
Underpainting【底纹效果】
Watercolor【水彩】
Blur【模糊】
Blur【模糊】
Blur More【进一步模糊】
Gaussian Blur【高斯模糊】
Motion Blur【动感模糊】
Radial Blur【径向模糊】
Smart Blur【特殊模糊】
Brush Strokes【画笔描边】
Accented Edges【强化的边缘】
Angled Stroke【成角的线条】
Crosshatch【阴影线】
Dark Strokes【深色线条】
Ink Outlines【油墨概况】
Spatter【喷溅】
Sprayed Strokes【喷色描边】
Sumi-e 【烟灰墨】
Distort【扭曲】
Diffuse Glow【扩散亮光】
Displace【置换】
Glass【玻璃】
Ocean Ripple【海洋波纹】
Pinch【挤压】
Polar Coordinates【极坐标】
Ripple【波纹】
Shear【切变】
Spherize【球面化】
Twirl【旋转扭曲】
Wave【波浪】
Zigzag【水波】
Noise【杂色】
Add Noise【加入杂色】
Despeckle【去斑】
Dust & Scratches【蒙尘与划痕】
Median【中间值】
Pixelate【像素化】
Color Halftone【彩色半调】
Crystallize【晶格化】
Facet【彩块化】
Fragment【碎片】
Mezzotint【铜版雕刻】
Mosaic【马赛克】
Pointillize【点状化】
Render【渲染】
3D Transform【3D 变换】
Clouds【云彩】
Difference Clouds【分层云彩】
Lens Flare【镜头光晕】
Lighting Effects【光照效果】
Sharpen【锐化】
Sharpen【锐化】
Sharpen Edges【锐化边缘】
Sharpen More【进一步锐化】
Unsharp Mask 【USM锐化】
Sketch【素描】
Bas Relief【基底凸现】
Chalk & Charcoal【粉笔和炭笔】
Charcoal【炭笔】
Chrome【铬黄】
Conte Crayon【Conte蜡笔】
Graphic Pen【绘图笔】
Halftone Pattern【半色调图案】
Note Paper【便条纸】
Photocopy【副本】
Plaster【塑料效果】
Reticulation【网状】
Stamp【图章】
Torn Edges【撕边】
Water Paper【水彩纸】
Stylize【风格化】
Diffuse【扩散】
Emboss【浮雕】
Extrude【突出】
Find Edges【查找边缘】
Glowing Edges【照亮边缘】
Solarize【曝光过度】
Tiles【拼贴】
Trace Contour【等高线】
Wind【风】
Texture【纹理】
Craquelure【龟裂缝】
Grain【颗粒】
Mosained Tiles【马赛克拼贴】
Patchwork【拼缀图】
Stained Glass【染色玻璃】
Texturixer【纹理化】
Video【视频】
De-Interlace【隔行】
NTSC Colors【NTSC色彩】
Other【其它】
Custom【自定义】
High Pass【高反差保留】
Maximum【最大值】
Minimum【最小值】
Offset【位移】
Digimarc【数字标识】
Embed Watermark【嵌入水印】
Read Watermark【读取水印】
View【视图】
Proof Setup【校样设置】
Custom【自定】
Working CMYK【处理CMYK】
Working Cyan Plate【处理青版】
Working Magenta Plate【处理洋红版】
Working Yellow Plate【处理黄版】
Working Black Plate【处理黑版】
Working CMY Plate【处理CMY版】
Macintosh RGB
Windows RGB
Monitor RGB【显示器RGB】
Simulate Paper White【模拟纸白】
Simulate Ink Black【模拟墨黑】
Proof Color【校样颜色】
Gamut Wiring【色域警告】
Zoom In【放大】
Zoom Out【缩小】
Fit on Screen【满画布显示】
Actual Pixels【实际象素】
Print Size【打印尺寸】
Extras【显示额外的】
Show【显示】
Selection Edges【选区边缘】
Target Path【目标路径】
Grid【网格】
Guides【参考线】
Slices【切片】
Notes【注释】
All【全部】
None【无】
Show Extras Options【显示额外选项】
Rulers【显示标尺】
Snap【对齐】
Snap To【对齐到】
Guides【参考线】
Grid【网格】
Slices【切片】
Document Bounds【文档边界】
All【全部】
None【无】
Lock Guides【锁定参考线】
Clear Guides【清除参考线】
New Guide【新参考线】
Lock Slices【锁定切片】
Clear Slices【清除切片】
Windows【窗口】
Documents【文档】
Cascade【层叠】
Tile【拼贴】
Arrange Icons【排列图标】
Close All【关闭全部】
New Window【新窗口】
Workspace【工作空间】
Save Workspace【保存工作空间】
Delete Workspace【删除工作空间】
Reset Palette Locations【复位调板位置】
Tools【工具】
Options【选项】
File Browser【文件浏览器】
Navigator【导航】
Info【信息】
Color【颜色】
Swatches【色板】
styles【样式】
History【历史记录】
Actions【动作】
Tool Presets【工具预置】
Layers【图层】
Channels【通道】
Paths【路径】
Brushes【笔刷】
Character【字符】
Paragraph【段落】
Status Bar【状态栏】
Normal
正常模式,也是默认的模式。不和其他图层发生任何混合。
Dissolve
溶解模式。溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。
Behind
背后模式。只对图层的透明区域进行编辑。该种模式只有在图层的Lock Transparent Pixels(锁定透明区域)为不勾选状态才有效。
Clear
清除模式。任何编辑会让像素透明化。这种模式和画笔的颜色无关,只和笔刷的参数有关。该模式对形状工具(当Fill Pixel选项处于勾选状态时)、油漆桶工具 、笔刷工具 、铅笔工具 、填充命令和描边命令都有效。
Darken
变暗模式。考察每一个通道的颜色信息以及相混合的像素颜色,选择较暗的作为混合的结果。颜色较亮的像素会被颜色较暗的像素替换,而较暗的像素就不会发生变化。
Multiply
正片叠底模式。考察每个通道里的颜色信息,并对底层颜色进行正片叠加处理。其原理和色彩模式中的“减色原理”是一样的。这样混合产生的颜色总是比原来的要暗。如果和黑色发生正片叠底的话,产生的就只有黑色。而与白色混合就不会对原来的颜色产生任何影响。
Color Burn
颜色加深模式。让底层的颜色变暗,有点类似于正片叠底,但不同的是,它会根据叠加的像素颜色相应增加底层的对比度。和白色混合没有效果。
Linear Burn
线性颜色加深模式。同样类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩。和白色混合没有效果。
Lighten
变亮模式。和变暗模式相反,比较相互混合的像素亮度,选择混合颜色中较亮的像素保留起来,而其他较暗的像素则被替代。
Screen
屏幕模式。按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。也就是说,对于屏幕模式,颜色具有相加效应。比如,当红色、绿色与蓝色都是最大值255的时候,以Screen模式混合就会得到RGB值为(255,255,255)的白色。而相反的,黑色意味着为0。所以,与黑色以该种模式混合没有任何效果,而与白色混合则得到RGB颜色最大值白色(RGB值为255,255,255)。
Color Dodge
颜色减淡模式。与Color Burn刚好相反,通过降低对比度,加亮底层颜色来反映混合色彩。与黑色混合没有任何效果。
Linear Dodge
线性颜色减淡模式。类似于颜色减淡模式。但是通过增加亮度来使得底层颜色变亮,以此获得混合色彩。与黑色混合没有任何效果。
Overlay
叠加模式。像素是进行Multiply(正片叠底)混合还是Screen(屏幕)混合,取决于底层颜色。颜色会被混合,但底层颜色的高光与阴影部分的亮度细节就会被保留。
Soft Light
柔光模式。变暗还是提亮画面颜色,取决于上层颜色信息。产生的效果类似于为图像打上一盏散射的聚光灯。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,底层会被照亮(变淡)。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,底层会变暗,就好像被烧焦了似的。
如果直接使用黑色或白色去进行混合的话,能产生明显的变暗或者提亮效应,但是不会让覆盖区域产生纯黑或者纯白。
Hard Light
强光模式。正片叠底或者是屏幕混合底层颜色,取决于上层颜色。产生的效果就好像为图像应用强烈的聚光灯一样。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像就会被照亮,这时混合方式类似于Screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,图像就会变暗,这时混合方式就类似于Multiply(正片叠底模式)。该模式能为图像添加阴影。如果用纯黑或者纯白来进行混合,得到的也将是纯黑或者纯白。
Vivid Light
艳光模式。调整对比度以加深或减淡颜色,取决于上层图像的颜色分布。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像将被降低对比度并且变亮;如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,图像会被提高对比度并且变暗。
Linear Light
线性光模式。如果上层颜色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),则用增加亮度的方法来使得画面变亮,反之用降低亮度的方法来使画面变暗。
Pin Light
固定光模式。按照上层颜色分布信息来替换颜色。如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,比上层颜色暗的像素将会被取代,而较之亮的像素则不发生变化。如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,比上层颜色亮的像素会被取代,而较之暗的像素则不发生变化。
Difference
差异模式。根据上下两边颜色的亮度分布,对上下像素的颜色值进行相减处理。比如,用最大值白色来进行Difference运算,会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),而用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样)。
Exclusion
排除模式。和Difference类似,但是产生的对比度会较低。同样的,与纯白混合得到反相效果,而与纯黑混合没有任何变化。
Hue
色调模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度与饱和度,上层颜色的色调。
Saturation
饱和度模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度与色调,上层颜色的饱和度。按这种模式与饱和度为0的颜色混合(灰色)不产生任何变化。
Color
着色模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的明度,上层颜色的色调与饱和度。这种模式能保留原有图像的灰度细节。这种模式能用来对黑白或者是不饱和的图像上色。
Luminosity
明度模式。决定生成颜色的参数包括:底层颜色的色调与饱和度,上层颜色的明度。该模式产生的效果与Color模式刚好相反,它根据上层颜色的明度分布来与下层颜色混合。
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